Il videogioco come rifugio, dove la morte non esiste e il gameplay è puro svago, tra flânerie disimpegnata e sperimentazioni casuali. Con un maggiordomo a farne le spese.
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Croft Manor
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Il videogioco come rifugio, dove la morte non esiste e il gameplay è puro svago, tra flânerie disimpegnata e sperimentazioni casuali. Con un maggiordomo a farne le spese.